À propos du sujet de TIPE 2009/2010 : les surfaces
Pascal Guitton (INRIA & université de Bordeaux 1) a écrit dans )I(nterstices l’article Ces surfaces qui nous entourent.
Vous trouverez ici une sélection de ressources sur la question.
Cette page présente un ensemble de ressources (supports de cours, textes, sites, vidéos ...) traitant et développant certains des aspects évoqués dans ce texte. Bien entendu, cette liste ne présente aucun caractère exhaustif et ne prétend en aucun cas fournir les « meilleures » pistes pour traiter le sujet. Il s’agit juste d’illustrer quelques thématiques de la Science Informatique liées aux surfaces et de vous fournir un premier parcours de consultation ce qui est l’objet du projet fuscia.
Modélisation Géométrique
Échantillonnage et maillage de surfaces © INRIA / GEOMETRICA
- Généralités
- Livres
- Cours
Création et traitement de la géométrie 3D — Marie-Paule Cani, Cédric Gérot & Franck Hétroy, Cours Master Informatique, IMAG, 2007.
Introduction à la géométrie des surfaces — Gabriel Peyré, Cours CEREMADE Paris Dauphine, 2009.
Modélisation géométrique — Stéfanie Hahmann, Cours Ensimag 2ème année, 2009 : Courbes, Notions d’interpolation et d’approximation, Splines.
Modélisation surfacique — Stéfanie Hahmann, Cours Ensimag 3ème année (suite du précédent) : Surfaces polyédriques, simplification de maillages, multi-résolution.
Géométrie algorithmique — Jean Daniel Boissonnat & Mariette Yvinec, Cours Master MPRI : chapitre 3 "Triangulations et maillages" & chapitre 4 "Maillage de surfaces".
- Documents
Surfaces en tout genre — Weiqing Gu, Harvey Mudd College : Ensemble de définitions (plutôt coté math) couvrant les différents types de surface.
Traitement Hiérarchique, Edition et Synthèse de Géométrie Numérisée — Tamy Boubekeur, Thèse Université Bordeaux 1, 2007 : Mémoire abordant la plupart des aspects évoqués dans cette FAQ : depuis l’acquisition jusqu’au rendu en passant par la modélisation géométrique.
- Surfaces multi-résolution
- Surfaces de subdivision
- Surfaces d’approximation et d’interpolation
- Surfaces implicites
Surfaces implicites — Cours, Université de Limoges.
Informatique Graphique, modélisation géométrique et animation — Marie Paule Cani & Eric Galin, chapitre 5, pp. 163-181, Hermès-Lavoisier, 2007 : Surfaces implicites.
- Surfaces fractales
The fractal geometry of nature — Benoit Mandelbrot, Mac Millan, 1982 : Ouvrage de base par l’auteur de la théorie des fractales.
Le monde des fractales — Jacques Dubois & Jean Chaline, Eyrolles, 2006 : Ouvrage présentant les notions de base et quelques applications dans des domaines variés.
- Maillages de surface
Mesh generation. Application to finite elements — Pascal Jean Frey & Paul Louis George , Hermès, 2008 : Ouvrage très complet présentant les notions de maillages et leur utilisation dans des méthodes basées sur des éléments finis.
Le maillage facile — Pascal Jean Frey & Paul Louis George, Hermès, 2003 : Ouvrage consacré à la notion de maillage (définitions, construction, exemples d’utilisation...)
Maillages Déformables - Remaillage adaptatif pour la mise en forme des matériaux — Équipe Gamma, INRIA, Vidéo, 15’, 2004 : Simulation numérique de fissures dans des matériaux en utilisant des maillages adaptatifs.
Tartampion — wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- Acquisition / Capture de surfaces
Scanner 3D — Vidéo, DailyMotion, 7’, 2007 : Exemple de fonctionnement d’un type de scanner 3D.
Digital Michelangelo Project — site de l’Université de Stanford : Présentation du projet Michelangelo qui numérise à très haute résolution des statues de Michel-Ange (textes, photos, vidéos).
- Surfaces pour la vision
- Reconstruction de surface
- Outils de modélisation
Maya — Vidéo YouTube, 10’52 : Premiers pas dans l’utilisation d’un modeleur.
3DS - Voiture - 1/6 — Vidéo YouTube, 9’54 : Modélisation d’une voiture avec 3DS (partie 1).
3DS - Voiture - 2/6 — Vidéo YouTube, 9’52 : Modélisation d’une voiture avec 3DS (partie 2).
3DS - Voiture - 3/6 — Vidéo YouTube, 9’47 : Modélisation d’une voiture avec 3DS (partie 3).
3DS - Voiture - 4/6 — Vidéo YouTube, 9’51 : Modélisation d’une voiture avec 3DS (partie 4).
3DS - Voiture - 5/6 — Vidéo YouTube, 9’51 : Modélisation d’une voiture avec 3DS (partie 5).
3DS - Voiture - 6/6 — Vidéo YouTube, 7’53 : Modélisation d’une voiture avec 3DS (partie 6).
Synthèse d’images
Maillage volumique pour la simulation © INRIA / GEOMETRICA
Informatique graphique, modélisation géométrique et animation — Dominique Bechmann & Bernard Péroche, Hermès-Lavoisier, 2007 : Ouvrage collectif présentant clairement les concepts de base de la modélisation géométrique et du rendu.
- inria — recherche en informatique
- Détection de surfaces visibles
- Simulation d’éclairage de surfaces
Introduction à l’infographie — J. Foley & al, Vuibert, 2000, chapitre 13, pages 494 - 542 : Simulation de l’éclairement et des ombrages.
Le traité de la réalité virtuelle — Philippe Fuchs & Guillaume Moreau, Les Presses de l’École des Mines, 2007, volume 3, pages 61 - 92 : Modèles pour le rendu visuel.
Inria — blablabla 1
blablabla 2
Réalité virtuelle
Équipement pour système virtuel : lunettes et capteurs © INRIA / Photo C. Lebedinsky
Le traité de la réalité virtuelle — Philippe Fuchs & Guillaume Moreau, Les Presses de l’École des Mines, 2007 : Ouvrage encyclopédique rédigé par 72 auteurs (universités, entreprises) ; 3ème édition qui comprend 4 volumes abordant tous les aspects liés à la réalité virtuelle ; le 5ème consacré aux Humains virtuels sera très bientôt disponible. A noter que cet ouvrage est en téléchargement gratuit pour les étudiants.
- Surfaces de projection
Le traité de la réalité virtuelle — Volume 2 : Outils et modèles informatiques des environnements virtuels, pp. 241 - 293 : Surfaces de projection.
- Détection de collisions entre surfaces
Le traité de la réalité virtuelle — Volume 3 : Outils et modèles informatiques des environnements virtuels, pp. 157-179 : Détection des collisions.
- Retour haptique
Le traité de la réalité virtuelle — Volume 2 : Outils et modèles informatiques des environnements virtuels, pp. 135-235 : Retour haptique.
Le traité de la réalité virtuelle — Volume 2 : Outils et modèles informatiques des environnements virtuels, pp. 451-469 : Retour pseudo-haptique.
Retours pseudo haptique — A. Lécuyer & al, 2000, 8’ : Vidéo présentant la notion de retour pseudo-haptique.
Image tactile — A. Lécuyer, 2004 : Vidéo présentant la notion d’image tactile.
Interaction
Écran Multi touch multi-utilisateurs © INRIA / Photo Kaksonen
- Surfaces d’interaction
Jeff Han — Site présentant les travaux de Jeff Han sur l’interaction multipoints (articles, vidéo, images), 2006.
Perceptive Pixel — Site de la société Perceptive pixel (suite des travaux de Jeff Han).
Microsoft Surface — Site présentant les capacités de la Surface (textes et vidéos).